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クワークル

インスト

プレイ中に手元で確認するための簡易ルール

配置・得点の確認

MindWare 標準108タイル版。公式32016英仏ルールに基づく通常ゲーム。Cubes・拡張なし。

01配置

1手番:置く/交換のどちらか。 複数置くときは共通の色か形で、全て同じ縦・横の1列へ。 同色の列:形は別々。同形の列:色は別々。 縦横の全ての接触列を確認。同一タイルの重複、7枚以上、斜め接続は不可。

02得点と補充

この手番で作った・延ばした各列の全長を1回ずつ加点。 交差した2列は両方を数える。無関係の既存列は数えない。 6枚の列完成:通常6点+6点。 配置後に6枚まで補充。不足時は残りだけ。

03交換・終了

交換:対象を脇へ→同数を引く→対象を混ぜ戻す。配置・得点なし。引ける枚数内で選ぶ。 引くタイルが尽きても続行。 誰かが手元を全て置くと、終了ボーナス6点を加えて即終了。 最高合計点が勝ち。手元を空にしただけでは勝ちでない。