パッチワーク 手番と採点の参照
Lookout 基本版2014英語公式ルール。最初の革タイル位置は手元の盤の印刷を採用。
01手番の2択
遅い時間駒の人が手番。同位置は上の人。相手の1マス先まで進み、実移動数のボタンを得る/中立駒の時計回りの次3枚から1枚購入。購入は中立駒を選んだ場所へ→費用を払う→キルトへ置く→砂時計の数だけ時間移動。回転・裏返し可、重複・盤外不可、配置後は動かさない。費用0の布も1行動、時間3。
02移動と収入
ボタン印への到着・通過ごとに、配置済みの布のボタン絵合計を収入にする。今回購入した布も含む。前進行動の移動数収入とは別。革布の残るマスを最初に通る人はすぐ1マス布を空きへ配置。費用・追加時間なし。2人目は取れない。複数の印は通る順に処理し、ボタン印を2つ越えたら収入2回。
037×7と終点
盤内のどこかの7×7全49マスを最初に埋めた人に7点タイル、ボタンとして払えない。終点を超す移動は終点で止まる。前進行動のボタンは実移動数だけ。先着者はもう手番なし、相手は終点まで続ける。空きを埋め切っただけでは終了しない。買って置けないなら前進行動。
04最後の計算
両者終点で終了。手元ボタン+7点タイル(所有時)−キルトの空き1マスにつき2点。布のボタン絵を最後にもう一度加算しない。点は負にもなる。最高点勝ち、同点は先に終点へ着いた人。準備は各自5ボタン、普通の布33枚と革5枚。最初の革位置は手元の盤の印刷を採用する対象版。
05計算例
前進4マスでボタン印を1つ越え、布のボタン絵が3なら、移動4+収入3=7ボタン。最終はボタン14+ボーナス7−空き5×2=11点。収入の絵3をそこへさらに足さない。時間駒が並ぶと後から上に乗った人の手番。