ラブレター:Z-Man 21枚版の人物と終了
Z-MAN 2019年版・21枚(日本語初版16枚とは別)
01人物0〜4
0密偵:出す/捨てる時は効果なし。終了時、密偵を出した/捨てた生存者が自分だけなら+1トークン。2枚使っても+1。 1衛兵:相手の人物を当てて脱落。衛兵は宣言不可。 2司祭:相手の手札を見る。 3男爵:残した手札を相手と比較。小さい方が脱落、同値なら両者残る。 4侍女:次の自分の手番開始まで他人の効果の対象外。
02人物5〜9
5王子:自分も選べる。対象は手札を捨てて1枚引く。山札なしなら裏向き予備を使う。姫を捨てた人は脱落し引かない。 6宰相:2枚引き、3枚から1枚残す。他2枚を好きな順で山札の底へ。山札1枚なら1枚だけ引き1枚戻す。0枚なら効果なし。 7王:相手と手札交換。 8伯爵夫人:普通の手番で王か王子と持ったら必ず出す。宰相で引く間は強制なし。 9姫:出す/捨てると即脱落。
03対象と勝敗
脱落者・侍女で守られた相手は選べない。他の全員が保護中なら衛兵・司祭・男爵・王は効果なし、王子は自分を選ぶ。 1人生存で即終了。山札なしは手番処理後に生存者の手札を比較し最大値全員へ1個。密偵分は別加算。目標トークン:2人6/3人5/4人4/5–6人3。規定数へ同時到達は全員勝利。