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カルカソンヌ

インスト

プレイ中に手元で確認するための簡易ルール

カルカソンヌ 手番と採点の参照

基本セット・初回は農夫/川/修道院長なし

01手番と配置

1枚引き、少なくとも既存1枚と辺で接続。接する全辺の道・都市・草地を一致。合法箇所が皆無なら箱へ戻し1枚引き直す。今置いたタイルへ手元のミープル1個まで派遣し、完成を全て採点。昔のタイルへの派遣・盤上の駒の移動不可。つながる場所に誰の駒もいなければ派遣可、自分の駒も禁止条件に含む。

02完成点と人数

道:両端が閉じるか輪、1タイル1点。都市:城壁が全周閉じ内部の穴なし、1タイル2点+盾2点。修道院:周囲8枚で9点。途中で別の場所が接続して複数色の駒が同居するのは合法。最多人数の色が全得点、同数最多は各自全点。誰が完成させても持ち主へ得点。完成箇所の駒は得点しなかった色も全て回収。

03最終点

最後のタイルの手番後、次を引けなければ終了。未完成道は1タイル1点、未完成都市は1タイル1点+盾1点、未完成修道院は自身1+実際の周囲枚数。多数決は最終も同じ。ボード一周は50点を加算して記録。最高点勝ち、同点は共同勝利。手元の未使用駒は0点。

04初回と農夫

初回は基本72枚、各色7人+得点用1人。川・修道院長・農夫なし。開始前に農夫を採用したゲームだけ草地へ寝かせて派遣。草地全体が無人であること。農夫は途中で戻らず、最後に接する完成都市1つ3点、同じ都市は1回、未完成都市0。つながった草地も最多人数が全点、同数最多は各自全点。

05採点例

4タイル道で青赤各1人なら各4点、2点ずつに分けない。4都市タイル+盾1で青2人赤1人なら青10点・赤0点、全3人を回収。周囲4タイルの未完成修道院は自身も含め5点。駒がない場所は完成しても誰にも得点なし。