インスト
宝石の煌き
簡易ルール基本セット・拡張なし
宝石を集めて発展カードを買い、次の買い物を楽にしていくゲーム。小さな商売が大きな得点につながります。
宝石を集めてカードの値引きを育てます
宝石の煌きでは、宝石チップを集めて発展カードを買い、カードと貴族の名声点を合計して勝ちを目指します。誰かが15点以上になったら、その周回を最後の人まで行い、最も点が高い人が勝ちます。15点に最初に届くだけでは勝利が確定しません。
発展カードの右上の宝石の印は、以後ずっと使える「ボーナス」、つまりその色の支払いを1個減らす値引きです。左上の数字は名声点で、数字がなければ0点です。点と値引きは別々です。安いカードを買って値引きを増やすと、高いカードを少ないチップで買えるようになります。各手番ではチップを取る、カードを予約する、カードを買う、のいずれか1つだけを行います。
3段の売り場と宝石を用意します
発展カード90枚を、裏の印でレベル1の40枚、レベル2の30枚、レベル3の20枚に分けます。それぞれ別に混ぜて裏向きの山にし、中央に3段に並べ、各山の横に上から4枚ずつ表向きで出します。表向きの計12枚が、全員が買ったり予約したりできる売り場です。
貴族タイル10枚を混ぜ、人数より1枚多く表向きで出します。2人なら3枚、3人なら4枚、4人なら5枚です。残りは箱に戻します。貴族の数字は、その色のボーナスが何枚必要かを示します。
宝石チップは白・青・緑・赤・黒の5色と、金色の万能チップです。4人なら各宝石7枚、3人なら5枚、2人なら4枚を共通の置き場に種類別に並べます。金は人数にかかわらず5枚です。余分な宝石は箱へ戻します。全員の持ちチップ、購入済みカード、予約カードは0から始めます。一番若い人が先手になり、時計回りです。開始プレイヤーマーカーがある新版なら先手が持ち、旧版でマーカーがなければ先手が誰かを覚えておきます。終わる周回の最後の人を判断するためです。
チップの取り方は2種類です
この中から1つ選びます
違う色を取る
通常は違う3色を1枚ずつ。取れる色が少ない場合は本文を確認。
同じ色を取る
取る前にその山に4枚以上あるときだけ。
カードを予約
カード1枚を確保し、金が残っていれば1枚受け取ります。
カードを購入
値引きとチップで費用を満たし、1枚買います。
1手番では、このうち1つだけを選びます。金を含むチップは手番終了時に10枚以下、予約カードは3枚以下にします。
自分の手番では4つの行動から1つだけ選びます。1つ目は違う色の宝石チップを3枚取ることです。金はこの方法では取れません。場に3色そろっていないときは、取れる違う色を2枚か1枚取ります。取れる3色があるのに、自分の都合で1色だけに減らす方法ではありません。2つ目は同じ色の宝石を2枚取ることです。取る直前にその色が4枚以上残っている場合に限ります。2枚残っているから2枚全部取る、ということはできません。金の2枚取りもできません。
たとえば最初の手番で白・青・緑を1枚ずつ取れば、何も払わず手元が3枚になります。その手番でそのチップを使って買うことはできず、ここで行動は終わりです。2人なら各色4枚から始まるので、青だけを2枚取るのも合法です。その直後は青が2枚になるので、次の人は青2枚取りができません。
手番終了時のチップは、金も含め合計10枚までです。11枚以上になったら、10枚になるまで好きなチップを共通の置き場へ返します。今取ったものを返してもかまいません。チップは他の人に見えるように置き、隠しません。
予約はカードを確保して金をもらいます
3つ目の行動は、発展カード1枚の予約です。売り場の表向きカード1枚、または好きなレベルの山の一番上のカード1枚を取り、購入前の手札として確保します。山から取ったものは他の人に表を見せません。予約にはカードの費用を払わず、金チップが共通の置き場にあれば1枚もらいます。金がなければカードだけ予約でき、後で金を追加でもらえるわけではありません。予約は金を手に入れる唯一の方法です。
予約カードは手元に3枚までです。すでに3枚あるなら予約できません。予約したカードを自由に捨てたり、交換したり、場へ戻したりはできず、買って手札から出します。予約は購入ではないので、そのカードの点数やボーナスはまだ使えません。同じ手番で予約した直後に買うこともできません。
売り場のカードを予約または購入で取り除いたら、すぐ同じレベルの山から1枚めくって、その空きを補充します。その山が空なら、空きはそのままです。山から直接予約したときは、売り場のカードは動きません。
買うときだけ値引きを使います
4つ目の行動は、売り場の表向きカード1枚か、自分が予約しているカード1枚を買うことです。カードの左下に、必要な宝石の種類と数が描いてあります。色ごとに必要数から、自分の購入済みカードのその色のボーナス枚数を引き、残りをチップで払います。ボーナスは毎回使え、使ってもカードを捨てません。金は好きな色1個分として使えます。必要以上に払う必要はありません。支払ったチップは金も含めて共通の置き場へ戻します。
公式ルールの例のように、青ボーナスを2枚持っていて、費用が青2と緑1のカードを買うなら、緑チップ1枚だけ払います。持っていなければ金1枚で代用できます。青ボーナス2枚は手元に残ります。すべて値引きで満たせれば、チップ0枚で買うこともできます。ただし無料でも「買う」という1回の行動を使います。
買ったカードは表向きで自分の前に、宝石の色別に重ね、点とボーナスが見えるように並べます。次の購入から新しいボーナスが使えます。他の人の予約カードは買えません。カード代に自分のカードを渡すこともできません。たとえば初手で白・青・緑を取った人の次の手番なら、もう一度別のチップを取って6枚に増やすか、その時点のチップとボーナスで払える売り場のカードを1枚買います。どちらも1行動なので、チップを取ってから購入という2行動にはできません。
貴族は手番の最後に1人だけ訪れます
行動を終えたら、公開されている貴族の条件を見ます。条件はチップではなく、購入済みカードのボーナス枚数だけで満たします。たとえば白・青・緑が各3と描かれた貴族なら、それぞれの色の購入済みカードを3枚以上持っていれば条件達成です。手元のチップや予約カードを足してはいけません。
条件を満たした貴族がいれば、1枚を自分の前へ取り、3点を得ます。ボーナスカードを払ったり捨てたりする必要はありません。これは手番の行動とは別の自動処理なので、購入などを行ったうえで貴族を受け取れます。受取りを断ることはできません。2人以上の貴族の条件を同時に満たしても、その手番でもらえるのは1枚だけで、どれにするか選びます。残りの貴族は場に残り、次の手番の最後にまだ条件を満たしていればまた1枚受け取れます。取られた貴族は補充しません。
15点の周回を終えて勝者を決めます
誰かがカードと貴族で15点以上になったら、その周回を最後の人まで続け、全員の手番回数を同じにして終了します。先手が達成したら後の全員に1手番ずつあり、最後の人が達成したらそこで終了です。残りの人も普通に購入・予約・チップ取得を行い、貴族の条件も処理します。
最終的にカードの名声点と貴族の点を合計し、最も高い人が勝ちます。チップそのものと未購入の予約カードは点になりません。同点なら、買った発展カードの枚数が少ない人が勝ちです。予約カードと貴族はこの枚数に入れません。点も購入枚数も同じなら共同勝利です。たとえばAが15点で12枚、Bが16点で14枚ならBが勝ちです。両者16点でAが12枚、Bが14枚ならAです。
同色2枚取りには残り4枚以上、チップは金を含め10枚まで、予約は3枚まで、貴族はチップでなくボーナスだけで1手番1枚。この4つの上限を見ながら、まずチップを集める1手番から始めましょう。