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インスト

キングドミノ

Blue Orange 基本セット・2017多言語公式ルール英語部分。5×5通常ルール。

2–4人15分難易度 1.5 / 5

2マスの土地をつなげて5×5の王国を作ります。同じ地形の広さと王冠の数で得点し、良い土地を選ぶと次の選択順が遅くなるジレンマを楽しめます。続編・拡張は含みません。

01

王冠のある大きな領土を作ります

キングドミノでは、2マスで1枚の土地タイルをつなげ、自分の城を含む縦5マス、横5マス以内の王国を作ります。タイルをドミノと呼びます。同じ地形が上下左右でつながった一塊が領土です。最後に、領土のマス数とそこにある王冠の数を掛け、全領土の点を合計します。一番高い点の人が勝ちです。王冠がない領土は、どれほど広くても0点です。

毎回、すでに予約したドミノを自分の王国へ置き、次に欲しいドミノを予約します。予約先で次の行動順も決まります。値打ちがありそうな土地を取ると、次は選ぶ順番が後ろになることがあります。通常の5×5ルールだけで、城を中央へ置くボーナスや7×7の大決闘は使いません。

02

人数によって使うドミノと王の数を変えます

各自、1マスの開始タイルと自分の色の城を取り、開始タイルの上に城を置きます。3〜4人なら王の駒を各1個、2人なら各2個持ちます。ドミノ48枚を裏の番号が見える向きで混ぜ、無作為に2人なら24枚、3人なら36枚、4人なら48枚全部を今回の山にします。使わない分は箱へ戻します。

山から、3人なら3枚、2人と4人なら4枚を出します。番号の小さいものから大きいものへ一列に並べてから、地形の面へ裏返します。番号は並び順を決めるだけで、その数字が得点になるわけではありません。最初だけは使う王を手の中などで混ぜ、1個ずつ無作為に取り出します。出た色の持ち主が、その王を空いているドミノ1枚の上に置き、予約します。1枚に王は1個です。2人なら各自2回予約し、同じ人の王が続けて出てもその人が選びます。

全ドミノに王が乗ったら、次に選ぶ新しい列を同じ枚数出し、番号順に並べて地形を表にします。今の列と次の列の2列がある状態で始めます。

03

現在の予約順に、置いてから次を選びます

現在の列の一番小さい番号にいた王から行動します。その持ち主がドミノを取り、自分の王国へつなげ、空いた王を次の列の好きな空きドミノへ置きます。この順に現在の列の王をすべて処理します。2人なら各自2個の王を別々の行動として処理し、番号の並びによって同じ人が続けて行動する場合もあります。

ドミノは回転してもよく、2マスの形を崩さず、すでにあるタイルに重ねずに置きます。城の開始タイルに辺で接するなら、どの地形でもつながります。ほかの土地へ置くなら、新しく置く2マスの少なくとも片方が、既存の同じ地形と辺で接しなければなりません。斜めだけの接触はだめです。もう片方の地形まで全部そろえる必要はありません。王国全体が5×5以内に収まるようにし、城を最初から中心に固定する必要はありません。

たとえば最初の予約したドミノが森と畑の2マスなら、森側を城の右隣に、畑をその右へ置けます。開始タイル1マスと土地2マスで横に3マスです。置いたら次の列の空き1枚へ王を移し、そこで初手は終わりです。次に森のあるドミノを得たら、既存の森と辺を合わせて置けます。城と同じくどんな地形にもつながるのは開始タイルだけで、普通の土地が何でも受け入れるわけではありません。

04

置けない土地と最後の列を処理します

合法に置く場所がないドミノは捨て、自分の王国には使いません。地形が合わない、または5×5を超える場合です。置ける場所があるのに、好みで捨てることはしません。捨てても次の列の予約は行います。先に置いたドミノを動かして場所を作ることはできません。

現在の列を処理し終えたら、予約済みの次の列を現在の列にし、さらに新しい列を山から出します。山の最後の列を予約したあとだけは、その最後のドミノを順に王国へ置き、次の予約をせず終了します。3〜4人は1人12枚、2人も2個の王で合計12枚を受け取ります。2人は4枚の列を6回使う形です。捨てた分があれば王国に穴が残ってかまいません。

05

地形ごとではなく、つながった領土ごとに掛け算します

図解同じ領土のマス数×王冠の数

辺でつながった1つの領土

王冠1王冠1王冠0

3マス × 王冠2個 = 6点

これは同じ地形が辺でつながった3マスだけを抜き出した例です。離れた同じ地形の領土とは別に計算します。王冠が0個の領土は、何マスあっても0点です。

採点では、同じ地形でも離れている塊を別々に計算します。森が上下左右で7マスつながり、その中の王冠が3個なら21点です。別の森が2マスで王冠1個なら、その2点を別に足します。湖9マスに王冠が0なら0点です。城と開始タイルは領土のマス数や王冠に数えず、城を通って離れた土地が1領土になることもありません。

全領土の合計が最高の人が勝ちです。同点なら、最も広い1つの領土のマス数が大きい人、それも同じなら王国全体の王冠数が多い人、それも同じなら共同勝利です。通常ルールには城が中央で10点や、欠けない王国で5点という加点はありません。それらは開始前に採用する別ルールです。まずは「置いて、次を予約」「王の並びが行動順」「広さ×王冠」を覚えて遊びましょう。