インスト
ゲームオブチップス
簡易ルールGP日本語取扱・Blue Orange/Mixlore基本ゲーム。36目標カード・25チップ版。公式英語ルール2021-12-20を照合。
袋から出るチップの色や枚数を予想し、達成できそうな目標を残すゲーム。最後は2枚を加点側、1枚を減点側へ置きます。達成させたい目標と外れてほしい目標を見極め、ラウンドごとの報酬を集めます。
当たりそうな予想を残し、報酬を集めます
ゲームオブチップスでは、袋からどんなチップが出るかを予想します。自分の目標カードを途中で減らし、最後に残したカードの達成で得点を計算します。ただし、最後の1枚は達成すると減点です。3〜5人なら、ラウンドで報酬コインを4枚以上集めることを目指します。2人用では3枚以上です。
25枚を袋へ入れ、6枚ずつ配ります
5色25枚のチップをすべて袋へ入れ、4枚のボードカードを1から4の順に中央へ並べます。目標カード36枚を混ぜ、袋からチップを引く係を1人決めます。引く係も参加者です。全員へ目標カードを6枚ずつ配り、手札として自分だけが見ます。残りの目標カードはこのラウンドでは使いません。
目標の絵は、特定の色がある・ない、指定枚数以上、2色が同数、片方が多い、最後の1枚の色などの条件です。数字と色を自分のカードで確認してください。「以上」の条件は、指定より多く出ても達成です。「同数」は、片方が多いだけでは達成しません。
5枚、4枚、3枚と引き、予想を絞ります
引く係は、袋の中を見ずにチップを5枚取り出し、1番のボードカードへ置きます。全員が自分の目標6枚から2枚を選び、自分の前へ裏向きに捨ててください。捨てたカードは以後、加点にも減点にもなりません。例えば、引かれた色を見て、これから達成しにくいと思う予想を捨てられます。捨てたカードを後で戻すことはできません。
全員が決めたら、次に4枚を引いて2番へ置き、全員が手札4枚から1枚を裏向きに捨てます。続いて3枚を引き、3番へ置きます。ここまでの12枚は、すべて中央に残したままです。
右は加点2枚、左は減点1枚です
1回目:5枚
目標2枚を捨てる
2回目:4枚
目標1枚を捨てる
3回目:3枚
全員が決めてから公開
4回目:1枚+1枚
最後の1枚を区別して判定
袋のチップは戻さず、中央の合計14枚で判定します。最後の2枚だけは1枚ずつ順番に引きます。
残る3枚の目標のうち、達成してほしい2枚を自分の捨て札の右へ、達成してほしくない1枚を左へ、まず裏向きで置きます。全員が置き終えたら同時に表にします。決定した後で、チップの結果を見て左右を入れ替えることはできません。
引く係は、最後に袋から1枚を引いて4番へ置き、さらにもう1枚を別に引いて同じ4番へ置きます。この2枚をまとめて引かず、最後に出た1枚がどれかを分かるようにしてください。中央に出たチップは合計14枚です。残る袋の中は判定に使いません。
達成した時だけ、足すか引きます
右側のカードは、条件を達成していたら書かれた点を足します。左側のカードは、達成していたらその点を引きます。どちら側でも、達成しなかった目標は0点です。色の枚数に応じて点が変わるカードは、指定の色の枚数を掛けてください。
例えば右で70点の条件だけが達成し、もう1枚は未達成、左で9点の条件を達成してしまったら、70−9で61点です。「最後のチップ」は14枚目だけを見ます。ほかの目標は、原則として中央の4枚のボードカード上のチップすべてをまとめて見ます。
王冠つきの特別な目標に注意します
2色の枚数の大小を比べる目標には、点数の代わりに王冠のついたものがあります。この特別なカードを右側へ置き、その条件を達成すると、コインの枚数を待たずゲーム全体に即勝利します。同じカードを左側へ置いて達成すると、自分は点数にかかわらずそのラウンドに敗北します。通常の点数カードと同じように足し引きしてはいけません。
報酬を配り、勝者が出なければ次へ進みます
3〜5人では、ラウンドの最高得点の人に報酬コインを2枚、2位の人に1枚渡します。1位が同点なら該当者へ2枚ずつ渡し、2位へのコインはありません。1位が1人で2位が同点なら、1位へ2枚、2位の全員へ1枚ずつです。2人用では、得点が高い人だけに1枚、同点なら両方へ1枚渡します。
誰かが4枚以上、2人用なら3枚以上になったら終了し、コイン最多の人が勝ちます。同数なら直前のラウンドを勝った人、それも同じならもう1ラウンドで決めます。まだ続く場合は、中央の14枚を袋へ戻して25枚にし、目標カード36枚を全部混ぜ直します。引く係を左隣へ交代し、また6枚ずつ配ってください。